3. DMX512 LED-stripverlichting
DMX-pixelstrips hebben doorgaans 10, 16 of 20 pixels per meter, afhankelijk van het model. (De printplaat van de strip bevat een DMX-IC, zoals de TM1803 of SM18512.) Veel voorkomende configuraties zijn onder meer 4-draads (V+, GND, DAT, PI) of 5-draads (V+, GND, A, B, PI) opstellingen.
4. Voeding
Spanning: Hetzelfde als de LED-strip (12V/24V)
Vermogen: 1,2–1,5 keer het totale vermogen van de ledstrip (houd rekening met een marge)
5. Kabels
Signaal: ** Afgeschermde twisted-pair kabel (DMX-kabel) ** of Cat5e/6 (A=D+, B=D-, Afscherming = GND)
Voeding: 2-aderige meeraderige koperdraad (selecteer draaddikte op basis van stroom)
III. Bedradingsprocedure
Hieronder wordt beschreven hoe u standaard PWM-LED-strips met constante spanning op een DMX-controller aansluit.
1) Systeemtopologie (signaal in serie, voeding parallel)
DMX Console (DMX Out) → Decoder 1 (DMX In → Out) → Decoder 2 → … → Laatste decoder (met 120Ω afsluitweerstand)
2) Decoder ↔ LED-strip (met een 5-draads RGBW-strip als voorbeeld)
Decoder: V+, GND, R, G, B, W
LED-strip: V+, GND, A (D+), B (D-), PI (PI is doorgaans niet aangesloten)
Bedrading: V+ → V+, GND → GND, R → A, G → B, B/W open gelaten (zoals gedefinieerd door de LED-strip IC)
3) Stroomaansluitingsmethode (om spanningsval te voorkomen)
De decoder en ledstrip delen dezelfde voeding; positieve en negatieve aansluitingen moeten overeenkomen.
Lange afstanden (>5 meter): Laad elke 5-10 meter op om te voorkomen dat de voorkant helder is terwijl de achterkant donker is.
Aansluitmethoden voor DMX LED-strips of SPI LED-strips zijn als volgt.
1) Computer (of controller die het lezen van SD-kaarten ondersteunt) → LED-strip
2) Stroomaansluiting (om spanningsval te voorkomen)
Voeg elke 5 meter een voedingsbron toe voor 12V-strips, en elke 10 meter voor 24V-strips
IV. Het DMX-adres instellen (cruciaal!)
Elke sectie ledstrip of decoder moet een uniek startadres hebben om conflicten te voorkomen.
RGB: gebruikt 3 kanalen (bijvoorbeeld beginnend bij 1 → 1/2/3)
RGBW: gebruikt 4 kanalen (bijvoorbeeld beginnend bij 1 → 1/2/3/4)
1) Het DMX-adres instellen (twee methoden)
Decoder DIP-schakelaars: stel het adres in binair in (1–512)
DMX-programmeur LED-displayknoppen: Druk op SET → Pas het adres aan → Opslaan (algemeen)
DMX-adresschrijver (digitaal type)
2) Voorbeeld adrestoewijzing (3 RGB-lichtstrips)
Lichtstrook 1: Startadres 1 → Kanaal 1 (R), 2 (G), 3 (B)
Lichtstrook 2: Startadres 4 → Kanaal 4 (R), 5 (G), 6 (B)
Strip 3: Startadres 7 → Kanalen 7 (R), 8 (G), 9 (B)
Bij SPI LED-strips of DMX LED-pixelstrips neemt elke pixel 3 adressen in beslag voor een RGB-pixel en 4 adressen voor een RGBW-pixel.
V. Bediening console/software (snelle verlichtingsinstallatie)
1) Hardwareconsole (met een 24-kanaals console als voorbeeld)
1. Schakel de console, decoder en lichtstrips in.
2. Stel de startadressen voor elke lichtstrip in zoals hierboven beschreven.
3. Faders 1 (R), 2 (G) en 3 (B) → kleur aanpassen; Fader 0 → verduistering, 255 → volledige helderheid
4. Scènes maken: bewaar kleur-/helderheidscombinaties zodat u ze met één klik kunt oproepen
2) Computersoftware (Artnet-DMX, geschikt voor grote, middelgrote en kleine projecten)
> Software: Madrix, Resolume, QLC+ (gratis)
> Stappen:
1. Sluit Artnet-DMX aan op de computer en stel het IP-adres in
2. Selecteer in de software de DMX-interface en configureer het adres en de kanalen
3. Creëer effecten (fades, parades, achtervolgingen) of activeer ze met muziek
VI. Veelvoorkomende problemen en probleemoplossing
1.1, LED-strip licht niet op
> Voedingspolariteit omgekeerd; spanningsmismatch (het aansluiten van een 12V LED-strip op 24V zal ervoor zorgen dat deze doorbrandt)
> Onjuist DMX-adres; signaallijnen A/B omgekeerd
2.2, Flikkering / Flikkering
> Op de laatste unit is geen afsluitweerstand van 120Ω geïnstalleerd
> Signaalkabels zijn niet afgeschermd of lopen parallel aan hoogspanningsleidingen
3.3, ongelijkmatige helderheid
De kabellengte is te lang zonder een vermogensversterker; stroomvoorziening is onvoldoende
4.4, Bedieningsconsole reageert niet
>DMX-keten groter dan 32 eenheden of 300 meter; een signaalversterker is vereist
VII. Vereenvoudigde installatieprocedure (licht op in 5 minuten)
1. Uitrusting: 24-kanaals controller + 3-kanaals DMX-decoder + 5 meter 24V RGB DMX-lichtstrip + 24V-voeding
2. Bedrading: Controller DMX uit → Decoder DMX in; Decoder V+/GND → Voeding; Decoder R/G/B → Strip A/B/GND; Installeer ten slotte een weerstand van 120Ω op de decoder
3. Adres instellen: Stel het startadres van de decoder in op 1
4. Inschakelen: Schakel eerst de voeding in en daarna de console
5. Verplaats de consolefaders 1/2/3 om de kleuren aan te passen – klaar!
Ⅷ, Als u de DMX-console niet gebruikt, kunt u de LED-controllers kiezen. Deze controllers zijn voorgeprogrammeerd met effecten, of u kunt compatibele software op een computer of mobiel apparaat gebruiken om LED-lichteffecten te bewerken. De bewerkte effecten kunnen vervolgens via SD-kaart, Ethernet-kabel of Bluetooth naar de LED-controller worden gestuurd. ISEELED biedt DMX PWM-decoders, waaronder de LED-D4PWM, LED-D6PWM, de LED-D24PWM en SPI DMX LED-decoders. De SPI DMX-decoder ondersteunt de WS2801-, WS2811-serie, UCS-serie en diverse andere standaard SPI-protocolchips. SPI DMX-decoders zijn compact en hebben vaak een waterdichte behuizing, waardoor ze geschikt zijn voor een breed scala aan toepassingen.
Voor DMX-controllers adviseren wij in de eerste plaats master/slave-controllers op basis van SD-kaarten en DMX ArtNet-controllers zoals de LED-ANC-4X512, LED-ANC-12X512 en LED-ANC-20X512. en modelLED-ANC-4X512-PSU